約 77,280 件
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・武器 ・両手斧武器一覧表【装備レベル1~レベル50】 装備名 アイテムレベル 装備レベル ウェザードウォーアクス 1 1 ウォーアクス 5 5 アブリュス 8 8 クラウドアクス 10 10 スパイクドラブリュス 13 13 ルシバルディッシュ 13 13 アイアンウォーアクス 15 15 エーテリアル・アイアンウォーアクス 15 15 アイアンラブリュス 18 18 エーテリアル・アイアンラブリュス 18 17 インフェルノアクス 20 20 エーテリアル・インフェルノアクス 20 20 ドクトルビル 22 20 ウルダハンプライベート・アクス 22 21 ロミンサンプライベート・アクス 22 21 グリダニアンプライベート・アクス 22 21 ビル 23 23 エーテリアル・ビル 23 23 エルムロードタスク 26 24 サンダーストームアクス 25 25 エーテリアル・サンダーストームアクス 25 25 スパイクドスチールラブリュス 28 28 エーテリアル・スパイクドスチールラブリュス 28 28 チャードアクス 30 28 ウルダハンプライベート・ラブリュス 31 30 ロミンサンプライベート・ラブリュス 31 30 グリダニアンプライベート・ラブリュス 31 30 スチールバルディッシュ 31 31 エーテリアル・スチールバルディッシュ 31 31 スチールブージ 34 34 エーテリアル・スチールブージ 34 34 ボアズベイン 37 35 スパイクドミスリルラブリュス 38 38 エーテリアル・スパイクドミスリルラブリュス 38 38 ウルダハンブージ 40 39 ロミンサンウォーアクス 40 39 グリダニアンビル 40 39 ミスリルブージ 41 41 エーテリアル・ミスリルブージ 41 41 アイゼンテンツァー 43 41 ウルダハンバルディッシュ 43 42 ロミンサンブージ 43 42 ロミンサンビル 43 42 グリダニアンラブリュス 43 42 エーテリアル・バッカニアバルディッシュ 45 44 ウルダハンサージェント・アクス 46 44 ロミンサンサージェント・アクス 46 44 グリダニアンサージェント・アクス 46 44 バッカニアバルディッシュ 45 45 エーテリアル・デミルーンブージ 48 45 オールドビル 42 47 カノープスビル 49 47 ヴィンテージビル 50 47 デミルーンブージ 48 48 スパイクドコバルトラブリュス 49 49 エーテリアル・スパイクドコバルトラブリュス 49 49 シボルト・リーチ 52 50 未完のブラビューラ 50 50 バーバリアンバルディッシュ 55 50 ダークライトビル 55 50 ウルダハンオフィサー・アクス 55 50 ロミンサンオフィサー・ラブリュス 55 50 グリダニアンオフィサー・バルディッシュ 55 50 イフリートバトルアクス 60 50 ギガントガルウォーアクス 70 50 モグモグアクス 70 50 ランページャー 70 50 ガルーダスクリーム 70 50 タイタンアクス 70 50 ブラビューラ 80 50 アラガンバトルアクス 90 50 ブラビューラ+1 90 50
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威力は高いが力の強い者しか使えない。 名称 攻撃力 ハンドアックス 47 ブロードアックス 59 スラッシャー 71 ハンマーヘッド 83 フランシスカ 89 グレートアックス 101 ゴールドアックス 110
https://w.atwiki.jp/dexisugaia2p/pages/24.html
ランク 店レベル 名称 HP SP MV ATK DEF INT RES HIT SPD 固定イノセンス コメント 1 0 2 0~1 3 0~2 4 1~3 5 1~4 6 1~5 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
https://w.atwiki.jp/heaven2525/pages/16.html
名前 ダメージ ステータス 破損 安全圏 装備可能クラス 取得方法 ヘヴンアックス クエスト作成 インフィニティアックス クエスト作成
https://w.atwiki.jp/dswiz/pages/24.html
名前 値段 ダメージ 回数 能力/追加ステータス 装備職業 入手場所 アックス 390 1-25 1 両手 戦侍ロ B01F敵ドロップ こわれたおの 580 0-1 1 呪い ALL B02F敵ドロップ ハチェット 900 1-35 1 両手 クリティカル 戦侍ロ B03F敵ドロップ(金箱)B04F敵ドロップ ヘビィアックス 1360 1-40 1 両手 戦侍ロ B04F敵ドロップ(金箱)B06F敵ドロップ ぎんのおの 6000 1-20 1 両手 対不死 戦侍ロ B10F敵ドロップ シャイニングアックス 2400 1-40 2 両手 光属性 戦闘使用可(ホーリーウォール) 戦侍ロ B10F敵ドロップ(金箱)B11F敵ドロップ グレートアックス 2900 1-45 2 両手 戦侍ロ B12F敵ドロップ(金箱) ちまみれのおの 3500 0-1 1 呪い ALL B15F敵ドロップ きんのおの 20000 1-20 1 両手 戦侍ロ B16F敵ドロップ(金箱)B18F敵ドロップ かなしみのおの 4400 0-1 1 呪いAC+10 ALL B19F敵ドロップ エーシアーブレード 5200 1-55 2 両手 氷属性 戦闘使用可 戦侍ロ B21F敵ドロップ デスアックス 5700 1-61 2 両手 闇属性 リジェネマイナス 戦侍 B24F敵ドロップ もえさかるおの 5900 1-64 2 両手 火属性 戦闘使用可 戦侍ロ B24F敵ドロップ だんざいのおの 6400 1-68 2 両手 対巨人 対幻獣 オートキル 戦侍ロ B24F敵ドロップ(金箱)B26F敵ドロップ ダイヤモンドアックス 6800 1-70 2 両手 SP「STR上昇」 追加毒AC-5 戦侍ロ B26F敵ドロップ
https://w.atwiki.jp/dswiz2/pages/49.html
名前 値段 ダメージ 回数 能力/追加ステータス 装備職業 入手場所 アックス 390 1-25 1 両手 戦侍ロ 苦水B01F敵ドロップ こわれたおの 580 0-1 1 呪い ALL 苦水B01F敵ドロップ ハチェット 900 1-35 1 両手 クリティカル 戦侍ロ 苦水B02F敵ドロップ(金箱) ヘビィアックス 1360 1-40 1 両手 戦侍ロ ぎんのおの 6000 1-20 1 両手 対不死 戦侍ロ シャイニングアックス 2400 1-40 2 両手 光属性 戦闘使用可(ホーリーウォール) 戦侍ロ グレートアックス 2900 1-45 2 両手 戦侍ロ ちまみれのおの 3500 0-1 1 呪い ALL きんのおの 20000 1-20 1 両手 戦侍ロ かなしみのおの 4400 0-1 1 呪いAC+10 ALL エーシアーブレード 5200 1-55 2 両手 氷属性 戦闘使用可(グループ氷ダメージ) 戦侍ロ デスアックス 5700 1-61 2 両手 闇属性 リジェネマイナス 戦侍 もえさかるおの 5900 1-64 2 両手 火属性 戦闘使用可 戦侍ロ だんざいのおの 6400 1-68 2 両手 対巨人 対幻獣 オートキル 戦侍ロ ダイヤモンドアックス 6800 1-70 2 両手 SP「STR上昇」 追加毒AC-5 戦侍ロ
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目次 【時事】ニュース斧乃木余接 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 斧乃木余接 “天才”キャラといえば? アンケート〆切は10月26日【#天才の日】 - アニメ!アニメ!Anime Anime 上司にしたいキャラは? 3位「呪術廻戦」七海建人&「銀魂」土方十四郎、2位「銀魂」坂田銀時、1位は…【#ボスの日】<21年版> - アニメ!アニメ!Anime Anime “人形”キャラといえば? 2位は「シャドーハウス」エミリコ&「〈物語〉シリーズ」斧乃木余接が同票! 【#人形の日】<21年版>(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 英国で200万部突破のミステリ『木曜殺人クラブ』ベストセラーランキングに初登場(Book Bang) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【最大40%OFF】Kindleで<物語>シリーズ最新刊配信記念フェア開催! 『化物語』から『扇物語』までがセールに - - ねとらぼ 「早見沙織」さんが演じたTVアニメキャラ人気No.1が決定! 「司波深雪(魔法科高校の劣等生)」を抑えて1位になったのは?【2021年最新投票結果】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『続・終物語』のAni-Art商品の受注を開始!!アニメ・漫画のオリジナルグッズを販売する「AMNIBUS」にて - PR TIMES シリーズ最新作『TRicKGEAR-〈物語〉シリーズ-』発売記念イベント『怪異会戦』開催決定!JELLYJELLYCAFEにて2021年8月7日(土)より開催 - アットプレス(プレスリリース) 『〈物語〉シリーズ』をイメージしたスニーカー、フーディー、リングセット(全15種)が登場! ラインナップは阿良々木暦、戦場ヶ原ひたぎ、忍野忍、八九寺真宵、斧乃木余接の5種 - アニメイトタイムズ 【〈物語〉シリーズ】『化物語』であなたが一番好きなキャラは誰?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「サモンズボード」とアニメ「〈物語〉シリーズ」のコラボが本日スタート。阿良々木暦や忍野忍らが参戦 - 4Gamer.net アニメ「暦物語」の動画を今すぐ全話無料視聴できる公式動画配信サービスまとめ! - マイナビニュース 【<物語>シリーズ】キャラクター人気ランキングTOP24! 第1位に輝いたのは、ゴールデンチョコレートが大好きな「忍野忍」【2021年最新結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 【<物語>シリーズ】人気No.1キャラクターを決めよう!【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 【パズドラ】『物語シリーズ』当たりランキング! 引くべき超優秀なキャラ達とは!? - AppBank.net 【パズドラ】『物語シリーズ』新キャラ性能公開part2! 周回で人権化する可能性のあるキャラが登場! - AppBank.net 〈物語〉シリーズより阿良々木暦・戦場ヶ原ひたぎらをイメージしたコラボアイテム(写真210枚) - ナタリー 「〈物語〉シリーズ」ひたぎ、忍、真宵らをイメージした腕時計やバッグが登場 - アニメ!アニメ!Anime Anime 『物語』シリーズ x「SuperGroupies」初コラボ!阿良々木暦、戦場ヶ原ひたぎらをイメージしたアイテムが登場 (2020年7月7日) - エキサイトニュース アニメ「憑物語」「終物語」を7月5日に一挙オンエア、CSの日テレプラスで - ナタリー 「セガコラボカフェ 〈物語〉シリーズ」開催のお知らせ - PR TIMES 〈物語〉シリーズイヤフォン登場。パイオニアとコラボ、描き下ろしイラスト採用 - AV Watch 『〈物語〉シリーズ』とハイレゾ音源を楽しめる「SE-CH5T」のコラボイヤホンが登場! アニメイトオンラインショップで予約受付中! - アニメイトタイムズ パイオニア、〈物語〉シリーズとのコラボイヤホン。戦場ヶ原ひたぎ/羽川 翼/斧乃木 余接の3モデル - PHILE WEB - PHILE WEB アニメ『〈物語〉シリーズ』10周年を記念したフィギュア企画が発表!忍野忍と八九寺真宵、斧乃木余接のキュートなイラストも公開!! - 電撃ホビーウェブ ローソンで<物語>シリーズのコラボキャンペーンが開催!戦場ヶ原ひたぎたちの限定クリアファイルプレゼントや、グッズ販売を実施!! - 電撃ホビーウェブ シリーズ10周年記念「〈物語〉フェス」でメインキャラ総勢14人が主題歌全18曲熱唱 - アニメハック 感動と興奮冷めやらぬ『〈物語〉フェス ~10th Anniversary Story~』オフィシャルレポートが到着! 神谷浩史さん、斎藤千和さんら豪華声優・アーティスト陣が登壇 - アニメイトタイムズ “〈物語〉フェス”映像化なし、一夜限りの祭典のレポート到着。セットリストにも注目 - 電撃オンライン 『〈物語〉フェス ~10th Anniversary Story~』貝木泥舟役の三木眞一郎、忍野忍役の坂本真綾の出演が決定 - 超! アニメディア 『〈物語〉フェス ~10th Anniversary Story~』の描きおろしビジュアル&「歌物語2-〈物語〉シリーズ主題歌集-」ジャケットイラスト&収録内容公開! - PR TIMES アニプレックス、『〈物語〉シリーズ ぷくぷく』で専用BGM付き「斧乃木余接〈オレンジミント〉」がぷく札ガチャに追加 | gamebiz - SocialGameInfo アニメ〈物語〉シリーズ 10周年特集 - コミックナタリー 特集・インタビュー - コミックナタリー 【物語ぷくぷく】斧乃木余接のぷく札・想絵馬一覧 - AppMedia(アップメディア) <物語>シリーズ3アイテム連続リリース第1弾!お座りポーズの「斧乃木余接」を撮り下ろし写真で紹介!! - 電撃ホビーウェブ <物語>シリーズより、お座りポーズの斧乃木余接をフィギュア化!VOFAN氏の描き下ろしイラストを元に3アイテム連続リリース! - 電撃ホビーウェブ <物語>シリーズ「斧乃木余接」のフィギュア第2弾はさらに躍動感アップ! - 電撃ホビーウェブ 『憑物語』斧乃木余接がキメ顔でfigmaシリーズに登場! - 電撃ホビーウェブ 『憑物語』斧乃木余接が大きな玉座に腰掛けた姿でグッドスマイルカンパニーから登場! - 電撃ホビーウェブ 瀧川ありさ、アニメ『終物語』ED曲ジャケットに忍野忍&斧乃木余接 - BARKS <物語>シリーズより、斧乃木余接がセガプライズでプレミアムフィギュア化! - 電撃ホビーウェブ 『憑物語』一番くじプレミアムが8/29発売開始、斧乃木余接が初のフィギュア化 - マイナビニュース ClariS、新作ジャケに横ピースする斧乃木余接 - ナタリー <物語>シリーズ、ハローキティとカフェコラボ! 真宵・忍・余接の特別イラスト公開 - クランクイン! 〈物語〉シリーズアニメ最新作「憑物語」 2014年の大晦日に全4話一挙放送 - アニメ!アニメ!Anime Anime 『<物語>シリーズ』限定LINEスタンプ配信! 斧乃木余接&デフォルメキャラが登場 - クランクイン! 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/〈物語〉シリーズ ★★★★ 登場作品 参考/早見沙織 ★★★ キャスト タグ キャラクター 設定 最終更新日時 2014-02-15 冒頭へ
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目次 目次 [#y20dbc86] 超速攻的斧R(基本編) [#ka73805a] 犬戦士編 [#z438e241] ケチュア戦士編 [#p3ea9a35] 技術ツリー方針(まったり編) [#eefd1dab] 初期ラッシュまでに取得しておくべき技術(まったり編)~ [#d9e0ded3] 利点と欠点 [#m1ad9cca] 考察 [#ma681b56] 注意点と課題 [#n5cf21e8] ご意見・ご感想 [#fd8e587b] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 『兵は拙速なるを聞くも、いまだ巧久なるを睹ざるなり』 -孫子 概要: 初期の拡張を2~3都市に押さえ、得られるハンマーを全て軍事ユニット(斧兵)の 生産へとまわすことで、軍備の整っていない敵都市を占領してしまう戦術です。 参考プレイリンク: プレイレポ/BtS/スタートダッシュをアグレッシブに-プレイレポ/チラシの裏 斧ラッシュ解説になる予定だったプレイ 超速攻的斧R(基本編) 斧Rと言うか初期Rと言うか、そんなの。 まず最低限の食料系技術を取ります。 首都に米、麦、トウモロコシなどがあるなら農業。 牛、羊、豚なら畜産。 魚、貝、蟹なら漁業。 その後は当然採鉱→青銅器 となります。初期所有技術によって初期R向けと、そうでない文明の差が厳然としてあります。 首都の生産は労働者→戦士*n→開拓者 です。海なら当然漁船も混じります。青銅器の開発と開拓者の生産完了が同時になれば最高です。 開拓者を生産したら奴隷制で兵舎を建てちゃった方がうまくいく場合が多いはずです。 おっと、続いて車輪の開発を忘れてはいけません。道路で資源を繋げないと、お話になりませんからね。 開拓者は銅の隣か、なんなら真上に都市を建てます。創造持ちでない限り、1マス空けるのはお勧めしません。 第2都市の初手は労働者の方が安定するでしょう。 資源が繋がるまで兵舎を建造しつつ待ち、繋がったらすぐ2都市で斧兵生産です。伐採や奴隷制も活用しましょう。 細かい調整は慣れればなんとかなります。 奴隷制に関してはちょっとしたテクがあります。Fanatics 抄訳/ハンマーあふれ考察 敵の初期都市数、防備ユニット数は難易度によって違います。貴族以下なら斧3で宣戦布告して大丈夫でしょう。 敵が馬持ちなら迅速に改善破壊。銅も鉱山を建てられない様に気をつけましょう。 できたら最初に首都を落としましょう。もう敵は脱落疑いなしです。 首都が落とせそうにないなら、2都市くらいザコ都市を取って講和もやむを得ないでしょう。 その他 待っている間に筆記が取れていれば、相互通交条約を結び、敵の都市の位置、馬と銅の位置を偵察しておきましょう。 防衛志向持ち指導者とか、敵が序盤に強いなら、やめておいた方がいいかも。失敗してみるのも経験です。 敵が遠い場合もやめておいた方がいいです。 銅が無い場合、リセットするか、それとも鉄器開発まで初期Rを待つか。あるいは初期Rを諦めるか。・・・は思案のしどころです。 宣戦布告と同時に敵労働者を拉致できれば最高。後続用に道路を敷いておきましょう。 ラッシュ後は維持費がきついので、小屋スパムしつつ通貨(金銭アップ)、法律(維持費削減)狙いが有力になります。 金ねぇ~~~死ぬ~~~って時は、市民を細かく、コイン産出地形で働かせて凌ぐのです。図書館で科学者を雇うのもいい手です。専門家経済の練習にもなります。 犬戦士編 アメリカ先住民のシッティング・ブルの持つ犬戦士は、より速攻向けである。 銅を接続しなくても青銅器の技術だけで生産可能であるし、故にそもそも、開拓者を作って第2都市を造る必要すらないのだ! 国王以下なら2国飲み込める可能性があるにとどまらず、貴族以下ならパンゲアを制覇可能と言う証言すらある。 やり方は簡単、敵が近いと見るや、労働者→兵舎→犬戦士→犬戦士→犬戦士→犬戦士→犬戦士→犬戦士→以下、気の済むまで。 ただし、敵が遠い場合はやめておいた方がいい。 もちろん、第2都市を造ってから出してもいい。 犬戦士は攻撃力5→4と低下しているので弓相手にはいささかアレだが、対白兵ユニットとしてそれなりに永く活躍してくれるはずだ。 ケチュア戦士編 インカのワイナ・カパックの持つケチュア戦士の話です。 というか、やり方は犬戦士編と同じです。つまり、労働者→兵舎→ケチュア→ケチュア→ケチュア→ケチュア→燃え尽きるまで。 が、そもそも青銅器の技術が要らないのでもっと早いです。弓兵相手には抜群に強いです。 最初から戦闘術Iがついているので、兵舎で更に昇進をつけられます。 相手に応じて、対弓、都市襲撃、衛生兵Iの中から選びましょう。 ただしすぐに陳腐化します。戦士と弓兵以外には歯が立たないと見てください。馬と銅への接続を切ってください。 だから、より、敵が近い時だけしかお勧めしませんよ! 技術ツリー方針(まったり編) 早期の青銅器(銅が無い場合鉄器)とハンマー確保が前提であり、 内政プレイで重視される遺産・宗教関連の開発は可能な限り後回しとされます。 ただし、最低限の人口を確保するための食料系技術は最初に研究すべきでしょう。 優先すべき技術 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Bronze Working) 初期ラッシュまでに取得しておくべき技術(まったり編)~ 初期ラッシュの準備中と攻撃中は軍隊の維持費と厭戦により科学研究は停滞します。 いくつかの技術については軍隊の量産開始もしくは宣戦布告までに取得しておくべきかもしれません。 1. 狩猟 槍兵が解禁となります。 斧兵だけで構成された軍隊はチャリオットの前に虐殺される事でしょう。 2. 弓術 弓兵が解禁になります。弓兵はコストがやや安く苦手兵科を持たないので 安心して奪った都市の防衛を任せる事ができます。 3. 鉄器 鉄器を開発して敵の鉄資源の位置がつかみ、敵斧兵を元から断ちましょう。 首尾よく敵の資源を断てたならば今度は自国の鉄の出番です。そう剣士ラッシュです。 剣士は資源を断たれ弓しか作れない敵にはめっぽう強いです。 4. 畜産と車輪 チャリオットが解禁になります。 主力とするには頼りないチャリオットですが、いくらか作っておくと移動力2を生かして、 移動したターンに資源と道路を切ったり、ダメージを負った敵兵の掃討に活躍します。 レベルの上がったチャリオットに衛生兵Iの昇進をつけ機動野戦病院としたり、 側面攻撃I+歩哨を付けて視界の確保を図るのもよい考えです。 5. 陶器 経済力に乏しい序盤では1都市を攻略する度に財政は目に見えて悪化します。 戦争を継続し敵に止めをさすために、奪った都市には小屋を設置しましょう。 設置された小屋は戦争中の自軍維持費を賄うだけではなく、 いずれは大きく成長して自国の経済をも支えてくれる事でしょう。 6. 筆記 通行条約が解禁になります。 戦争に際し敵の都市と資源の位置を調べておく事は非常に重要です。 初期ラッシュの前に通行条約を結んで斥候やチャリオットを送り込んで偵察し、 どの順番で都市を攻略すべきかよく計画を立てておきましょう。 また、筆記は戦後の経済復興にも欠かせません。 初期ラッシュ後に暇になった生産都市は図書館を作って科学者を雇用するだけで、 プチ科学都市に大変身です。ド貧乏大赤字状態でも、最低限の研究が続けられます。 7. 貯蓄 初期ラッシュ中は財政が極度に悪化します。 金銭不足で軍を増強できずに敵都市の攻略に失敗しては元も子もありません。 必要な技術を取り終えたら、遠征中の軍維持費を賄うために収入は全て貯蓄に回しましょう。 番外. 初期ラッシュ中に取る技術 略奪した資金や和平交渉で優先して取りたい技術。 アルファベット … 軍生産終了後の生産都市は「研究」の生産で。通貨があるなら「富」生産の方で。 通貨 … 交易路増加による収入増加はありがたい。「富」生産は軍維持費の捻出に役立つ。 建築学 … 長弓や城壁が出てもカタパルトがあれば大丈夫。 速さが勝負の初期ラッシュではカタパは遅すぎるので、戦争中に開発するつもりで。-法律 … 初期ラッシュに成功すると領土が広くなるため裁判所がほしい。 カースト制で商人を雇用するのも軍維持費の捻出に役立つ。 利点と欠点 ○利点 ①新規建設より優れた都市が手に入る場合がある。 マップスクリプトにより、開拓者の初期位置には資源が通常より豊富に配置されます。 これはすなわち優れた都市と成り得ることを示すため、第一の攻撃目標となります。 攻撃対象都市が軍備を怠り世界遺産の建造をしていたり、宗教の聖都となっていたら もう笑いがとまりません。 ②初期ラッシュを受けた相手はほぼ再起不能となる。 近隣のライバルの早期脱落は、当然のことながら、はかりしえないアドバンテージと なります。一時休戦したとしても、再び逆転されることは考えにくいでしょう。 ●欠点 ①内政の欠落と維持費の増大による経済(研究)の遅れ 難易度が上がるほどこの傾向が顕著となります。1ユニット毎に金銭が確実に失われ 同時に研究速度も明らかに低下していきます。 初期ラッシュの成功後は、経済の建て直しが急務となることは確実です。 最終的に斧兵のみで世界を征服することは困難なのですから。 考察 なぜ斧兵なのか? 斧兵は太古・古代で生産できる、最もバランスの良い戦闘ユニットであると考えられています。 ①生産の容易性 斧兵の生産に必要な資源は鉄か銅のどちらか。いずれかは首都近郊に発生する可能性が 高く、初期配置に左右されにくいという利点があります。 都市攻略そのものに関しては剣士の方が優秀である、との指摘もありますが鉄器の研究が必要であることや、銅のみの発生の場合剣士の生産は不可能であること、加えて必要ハンマーが高いこと(往々にして斧兵2T生産に対し剣士3T生産という事態が起こりやすい)から、数をそろえる段階で最重要課題である「時間」が犠牲にされることでしょう。 ②戦闘能力(汎用性)の高さ 古代の戦闘において防御に用いられるユニットは弓兵(戦闘力3)ですが戦闘力5を有する 斧兵はそれだけで優位を確保できることになります。加えて、白兵戦ユニットに対しても +50%のボーナスが存在するため、戦闘力で劣る対剣士戦を優位に進めることが可能です。 残る対チャリオット戦に関しては後述を参照のこと。 注意点と課題 ①チャリオット兵対策に槍兵を混ぜることが望ましい 馬資源を有する敵戦力には、チャリオット兵が配備されることがあります。 対斧兵+100% (攻撃時のみ)という暴力的なボーナスを有し、 騎乗ユニットであるためにこちらのボーナスは機能しない、 まさに斧兵のアンチユニットというべき存在です。 ですが注目すべきは"攻撃時のみ"のボーナスであるということ。 防御側スタックからは勝率の最も高いユニットが先頭へ立つため、 こちらもチャリオット兵のアンチユニットである槍兵( 対騎乗ユニット+100% )を 用意すればよいのです。チャリオット兵の大スタックを相手にすることは考えにくい ので、一般に槍兵は1~2体準備すれば充分であると言われています。 もちろん、あなたが攻撃力を重視したい場合や、索敵や改善破壊により相手に馬資源が無いことが明らかな場合はこの限りではありません。 ②鉄も銅も無い場合どうするか? 初期ラッシュをしないで素直に拡張するべきである、との内政派の意見と それでも利点がある以上、初期ラッシュを敢行すべきである!との猛将派の意見が それぞれ存在します。(UUが無い場合、チャリオットラッシュという厳しい道ですが) |鉄・銅がなかったらゲームを構築しなおす、との意見すらあります。| ご意見・ご感想 ↑なかなか結構なお点前で。全体的に随分よくなりましたNE -- 都市陥落1ターン前のスクリーンショットをもっと貼ろうぜ。成功時と、失敗時を並べると分かりやすい。 -- 車輪の記述忘れてた事に今気づきました。サーセンwwwwwwwwww -- ケチュアラッシュに労働者と兵舎は不要だと思う。そんなの作ってる暇ない。 -- 兵舎はともかく労働者は、近隣に敵がおらずからぶった時のリスクがでかすぎないかえ? -- もう斧ラッシュのページでもなんでもないな -- 長いのでpコメ化 -- ↑↑確かに。労働者作らずに孤島だった、もしくは攻めれる相手が弓UU持ちのみの場合、難易度によってはツミに近いな。防衛持ち相手もかなりきつい。 -- 最初のケチュアが生まれた時点でラッシュ不能と判断しても延々ケチュアを出し続けるのか? -- 探索できるし人口も増えるからそこまえロスじゃない。労働者なんか作ってる暇はないね -- 名前
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■クルセイド ■シャルーア 種別:斧 部位:両手 種別:斧 部位:両手 レベル:5 重量:16 レベル:6 重量:16 命中修正:-4 攻撃力:17 命中修正:-3 攻撃力:20 行動修正:-3 射程:1 行動修正:-4 射程:1 魔法攻撃力:3 価格:42万円 魔法攻撃力:2 価格:65万円 十字架を模した巨大な両手斧。 シュメール神話の神ニンリルが用い 大聖堂の聖戦士が儀礼に用い た鉄槌。その名は「数千のものを粉 ることが多く、やや扱い難い。 砕するもの」という意味を持つ。 この武器による攻撃でクリティ 装備者が[飛行状態]の時、この武 カルが発生した場合、そのダメ 器による攻撃のダメージに+8する。 ージに+10する。 ■アウトサイダー ■大旋風 種別:斧 部位:両手 種別:斧 部位:両手 レベル:7 重量:18 レベル:7 重量:18 命中修正:-3 攻撃力:20 命中修正:-2 攻撃力:16 行動修正:-3 射程:1 行動修正:-5 射程:1 魔法攻撃力:5 価格:86万円 魔法攻撃力:7 価格:92万円 柄を槍のように長くした戦斧。遠心 長大な刃を持つ両刃斧。その形状は 力で叩き切ることを主眼としており、 斧よりも鎌に近い。 その破壊力は凄まじい。 装備者の【行動値】が8以上ある時、 装備者が白兵攻撃で受けるダメージ この武器による攻撃のダメージに+ は常に-6される。 10する。 ■ウコンバサラ ■ラビュリス 種別:斧 部位:両手 種別:斧 部位:両手 レベル:8 重量:16 レベル:9 重量:20 命中修正:-4 攻撃力:22 命中修正:-5 攻撃力:26 行動修正:-2 射程:1 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:7 価格:95万円 魔法攻撃力:3 価格:108万円 フィンランド神話の雷神ウッコの ラビュリントスの怪物、ミノタウロスが 伝承から再現された斧。 持つ双斧を再現した斧。 この武器は〈地〉属性の相手に 装備者の【筋力】が10以上の時、 与えるダメージに+10する。 この武器の攻撃力に+8する。 また、装備者はクリンナップで 【HP】が1D、自動回復する。 ■バタフライ ■デモン・アクス 種別:斧 部位:両手 種別:斧 部位:両手 レベル:9 重量:17 レベル:10 重量:20 命中修正:-2 攻撃力:27 命中修正:-3 攻撃力:20 行動修正:-3 射程:1 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:6 価格:92万円 魔法攻撃力:8 価格:140万円 羽を広げた蝶のような形をした とある魔神が手にしていた武器を 双斧。独特の形状は傷口を潰し、 模した斧。精神を集中することで 開くことに適している。 破滅的な威力を発揮する。 この武器による攻撃が命中した この武器の攻撃力に+20する。 対象は、【物理防御】に-5さ この効果はメジャーアクションで れる。この効果は1シーンの間、 使用し、1シーンの間持続する。 持続する。 ■アイムール ■ヤグルシ 種別:斧 部位:両手 種別:斧 部位:両手 レベル:10 重量:18 レベル:10 重量:20 命中修正:-2 攻撃力:28 命中修正:-1 攻撃力:30 行動修正:-3 射程:1 行動修正:-12 射程:1 魔法攻撃力:6 価格:120万円 魔法攻撃力:6 価格:150万円 ウガリット神話において、嵐の神バ ウガリット神話において、嵐の神バア アルが持つとされる鉄槌。その名は ルが持つとされる鉄槌。その名は「追 「反逆」を意味している。 放」を意味している。 スキルと同時に使用する。その際、 判定時に使用する。その判定の達成値 装備者の【精神】に+4する。この に+【行動値】する。この効果は1シ 効果は1シーンに1回まで使用でき ーンに1回まで使用できる。 る。 ■千鬼夜行 ■ギロチンアクス 種別:斧 部位:両手 種別:斧 部位:両手 レベル:12 重量:24 レベル:15 重量:20 命中修正:-2 攻撃力:28 命中修正:-5 攻撃力:35 行動修正:-3 射程:1 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:9 価格:165万円 魔法攻撃力:3 価格:240万円 ブラント財閥で開発された斧。 首を切り落とすことだけに特化した斧。 乱杭歯のような刃を持ち、その この武器による攻撃の命中判定がクリ 重量で切り潰す凶悪な武器。 ティカルになった時、対象の【LP】 この武器による攻撃で与えるダ に3点のダメージを与える。 メージは、その値だけ【最大 HP】も減少させる。 ■冷凍マグロ ■天雷 種別:斧 部位:両手 種別:斧 部位:両手 レベル:16 重量:26 レベル:17 重量:24 命中修正:-2 攻撃力:45 命中修正:-3 攻撃力:44 行動修正:-3 射程:1 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:20 価格:600万円 魔法攻撃力:10 価格:480万円 日本近海産の本マグロ。 煌めく刃を持つ長大な斧。 この武器によるダメージは〈水〉属性 この武器を用いた攻撃でダメージを与 の魔法ダメージとなる。 た場合、その対象にバッドステータス 食べると【LP】が2点回復する。 の[放心]を与える。 ■結晶大斧 ■ダイナマイト・ダンディ 種別:斧 部位:両手 種別:斧 部位:両手 レベル:18 重量:25 レベル:19 重量:26 命中修正:-2 攻撃力:50 命中修正:-3 攻撃力:53 行動修正:-3 射程:1 行動修正:-5 射程:1 魔法攻撃力:15 価格:510万円 魔法攻撃力:10 価格:570万円 蒼いクリスタルで作られた斧。 熱く紳士的な斧。理解に苦しむ。 攻撃と同時に宣言することで、その攻 攻撃と同時に宣言することで、その対 撃のダメージに+80する。この効果 象を[対象:範囲]に変更し、ダメー を使用した後、この武器は破壊される。 ジを〈火〉属性の魔法ダメージにする。 この効果は1シナリオに3回まで使用 できる。 ■ブラビューラ ■アトラス・アクス 種別:斧 部位:両手 種別:斧 部位:両手 レベル:20 重量:26 レベル:20 重量:28 命中修正:-2 攻撃力:55 命中修正:-5 攻撃力:80 行動修正:-3 射程:1 行動修正:-6 射程:1 魔法攻撃力:20 価格:680万円 魔法攻撃力:0 価格:840万円 バルディッシュに似た片刃斧。 ギリシャ神話における、天を支える巨 セットアップで自動的に装備者の【行 人の名を冠した巨大な斧。 動値】に+2する。この効果は重複す 装備者が使用する[【HP】回復]、 る。 [ダメージ軽減]スキルの効果量に+ 8する。
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斧1.9の使い方講座 斧1.9の使い方講座です。斧1.9の使い方は昔から基本的に変わっていません。 斧2.xは大きく仕組みが異なります。 斧の導入(インストール) ダウンロードしたファイルを解凍(右クリック→「すべて展開」)。 基本はこれだけでOK!すぐ使えます! フサギコ教授の斧使い方講座 起動は1つだけ! 単純に複数起動しても無意味なので注意! ※1: IE7で「acs_ie7.bat」を起動して、黒い窓が出てすぐ消えてしまう場合は、「acs.bat」を試してみてください。 ※2: 「acs.bat」と「インターネットエクスプローラ6用.bat」 「acs_ie7.bat」と「VISTA+インターネットエクスプローラ7用.bat」 は、それぞれどちらで起動しても同じです。 ※3: 初めて立ち上げるとき、Windowsのファイヤーウォールやセキュリティソフトが警告してくることがありますが、全て「接続を許可する」「常に許可する」で大丈夫。安全です。 ここでクリックサイトにつながらないときは、クリックサイトのサーバーがダウンしているかもしれません。詳しくは こちら を参照してください。 クリック中は全自動なので黒い窓もIEも最小化してOK! 認証画面が回ってくると、↓のダイアローグが開きます。 このダイアローグは、認証を入力するか、30秒(初期設定)放置すると消えるので、いちいち消す必要はありません。 斧を終了するときは、先に黒い窓を閉じてからIEを閉じてください。 小町については別ページに分けました 斧のページに戻る